我们或许可以通过trigger_error()生成一个用户警告来代替,使程序更具有灵活性。
Index2.php
<?php
// PHP 4
require_once(
'cmd_php4/Command.php'
);
class
CommandManager
{
var
$cmdDir
=
"cmd_php4"
;
function
getCommandObject
(
$cmd
) {
$path
=
"{$this->cmdDir}/{$cmd}.php"
;
if (!
file_exists
(
$path
)) {
trigger_error
(
"Cannot find $path"
,
E_USER_ERROR
);
}
require_once
$path
;
if (!
class_exists
(
$cmd
)) {
trigger_error
(
"class $cmd does not exist"
,
E_USER_ERROR
);
}
$ret
= new
$cmd
();
if (!
is_a
(
$ret
,
'Command'
)) {
trigger_error
(
"$cmd is not a Command"
,
E_USER_ERROR
);
}
return
$ret
;
}
}
?>
如果你使用trigger_error()函数来替代die(),你的代码在处理错误上会更具优势,对于客户程序员来说更易于处理错误。trigger_error()接受一个错误信息和一个常量作为参数。常量为:
常量
|
含义
|
E_USER_ERROR
|
A fatal error
|
E_USER_WARNING
|
A non-fatal error
|
E_USER_NOTICE
|
A report that may not represent an error
|
你可以设计一个错误处理器,然后再定义一个处理器选择函数set_error_handler()来使用这个错误处理器。
Index2.php 后半段
<?php
// PHP 4
function
cmdErrorHandler
(
$errnum
,
$errmsg
,
$file
,
$lineno
) {
if(
$errnum
==
E_USER_ERROR
) {
print
"error: $errmsg\n"
;
print
"file: $file\n"
;
print
"line: $lineno\n"
;
exit();
}
}
$handler
=
set_error_handler
(
'cmdErrorHandler'
);
$mgr
= new
CommandManager
();
$cmd
=
$mgr
->
getCommandObject
(
'realcommand'
);
$cmd
->
execute
();
?>
set_error_handler()接受一个函数名作为参数。如果触发了一个错误,参数中的这个函数会被调用来处理错误。函数需要传入四个参数:错误标志,错误信息,出错文件,出错处的行数。你也可以将一组数组传递给set_error_handler()。数组中的第一个元素必须是错误处理器将调用的对象,第二个元素是错误处理函数的名称。可以看出,我们的错误处理器相当简单简陋,还可以改进。然而尽管你可以在错误处理器添加某些功能,如记录出错信息,输出debug数据等,这仍然是一个过于粗糙的错误处理途径。你的选择仅限于已经考虑到的出错情况。例如捕捉一个E_USER_ERROR错误,如果你愿意的话可以不中止脚本的执行(不使用exit()和die()),但如果这样做的话,可能会引起一些很微妙的bug,本来应该中止的程序却继续执行了。
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