/*
【任务3】
(1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点);
(2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员 (半径);
(3)再以Circle类为直接基类,派生出一个Cylinder(圆柱体)类,再增加数据成员h(高)。
要求编写程序,设计出各类中基本的成员函数(包括构造函数、析构函数、修改数据成员和获取数据成员的公共接口、
用于输出的重载运算符“<<”函数等),使之能用于处理以上类对象,最后求出圆格柱体的表面积、体积并输出。
(提示:此任务可以分为三个子任务分成若干步骤进行。先声明基类,再声明派生类,逐级进行,分步调试。——这种方法适用于做任何的项目)
(1)第1个程序:基类Point类及用于测试的main()函数
(2)第2个程序:声明Point类的派生类Circle及其测试的main()函数
(3)第3个程序:声明Circle的派生类Cylinder及测试的main()函数
*/
/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称: Cylinder.cpp
* 作 者: 计114-3 王兴锋
* 完成日期: 2012 年 4 月 23 日
* 版 本 号: V 1.0
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:设计点类,圆类,圆柱类。
* 问题描述: (1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点);
(2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员 (半径);
(3)再以Circle类为直接基类,派生出一个Cylinder(圆柱体)类,再增加数据成员h(高)。
要求编写程序,设计出各类中基本的成员函数(包括构造函数、析构函数、修改数据成员和获取数据成员的公共接口、
用于输出的重载运算符“<<”函数等),使之能用于处理以上类对象,最后求出圆格柱体的表面积、体积并输出。
(提示:此任务可以分为三个子任务分成若干步骤进行。先声明基类,再声明派生类,逐级进行,
分步调试。——这种方法适用于做任何的项目)
* 程序输出:柱体的体积表面积。
* 程序头部的注释结束
*/
#include <iostream>
using namespace std;
#define PI 3.1415926
class Point //定义坐标点类
{
public:
double x, y;//点的横坐标和纵坐标
Point(){x = 0; y = 0;}
~Point(){}
Point(double x0, double y0) {x = x0; y = y0;}
void setXY(double x0, double y0){x = x0; y = y0;}
double getX(){return x;}
double getY(){return y;}
friend ostream& operator << (ostream&, Point&);
friend istream& operator >> (istream&, Point&);
};
ostream& operator << (ostream& output, Point& p)
{
output << "(" << p.x << "," << p.y << ")" << endl;
return output;
}
istream& operator >> (istream& input, Point& p)
{
cout << "输入点的横纵坐标:(x y)";
input >> p.x >> p.y;
return input;
}
class Circle : public Point
{
protected:
double r;
public:
Circle(){}
Circle(double x, double y, double r = 0):Point(x, y){this->r = r;}
~Circle(){}
void setR(double r){this->r = r;}
double getR(){return r;}
double getL(){return 2*PI*r;}
double getAre(){return PI*r*r/2;}
friend ostream& operator << (ostream&, Circle&);
friend istream& operator >> (istream&, Circle&);
};
ostream& operator << (ostream& out, Circle& c)
{
out << "圆心:" << "(" << c.x << "," << c.y << ")" << endl;
out << "半径:" << c.r << endl;
return out;
}
istream& operator >> (istream& in, Circle& c)
{
cout << "输入圆心坐标:(x y)";
in >> c.x >> c.y;
cout << "请输入圆的半径:(r)" ;
in >> c.r;
return in;
}
class Cylinder : public Circle
{
protected:
double h;
public:
Cylinder(){}
Cylinder(double x, double y, double r, double h = 0):Circle(x, y, r){this->h = h;}
~Cylinder(){}
void setH(double h){this->h = h;}
double getH(){return h;}
double getV(){return getAre()*h;}
double getS(){return getL()*h + getAre();}
friend ostream& operator << (ostream& out, Cylinder& c);
friend istream& operator >> (istream& in, Cylinder& c);
};
ostream& operator << (ostream& out, Cylinder& c)
{
out << "圆心:" << "(" << c.x << "," << c.y << ")" << endl;
out << "半径:" << c.r << endl;
out << "高:" << c.h << endl;
return out;
}
istream& operator >> (istream& in, Cylinder& c)
{
cout << "输入圆柱的圆心坐标:(x y)";
in >> c.x >> c.y;
cout << "请输入圆柱的半径:(r)" ;
in >> c.r;
cout << "请输入圆柱的高:(h)";
in >> c.h;
return in;
}
int main()
{
Point poi;
Circle cir;
Cylinder cyl;
cin >> poi;
cout << poi;
cin >> cir;
cout << cir;
cout << "圆的面积:" << cir.getAre() << ",周长:" << cir.getL() << endl;
cin >> cyl;
cout << cyl;
cout << "圆柱的体积:" << cyl.getV() << "圆柱的表面积:" << cyl.getS() << endl;
system("PAUSE");
return 0;
}
/*
运行结果:
****************************************************
输入点的横纵坐标:(x y)1 3
(1,3)
输入圆心坐标:(x y)1 3
请输入圆的半径:(r)2
圆心:(1,3)
半径:2
圆的面积:6.28319,周长:12.5664
输入圆柱的圆心坐标:(x y)1 3
请输入圆柱的半径:(r)2
请输入圆柱的高:(h)4
圆心:(1,3)
半径:2
高:4
圆柱的体积:25.1327圆柱的表面积:56.5487
请按任意键继续. . .
*****************************************************
这个任务完成的有点马虎,
很多地方做的都不够好,
类与类之间的联系不够密切;
本想用父类的 "<<",">>"可是没有实现。
*/
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