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XAML实例教程系列 - 事件(Event)

 
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Events,中文称为事件,是Windows消息机制中重要概念之一,也是最常见的人机交互手段之一。

XAML和其他开发语言类似,具有事件机能,帮助应用管理用户输入,执行不同的行为。根据用户不同的操作,执行不同的业务逻辑代码。

例如,用户输入日期,点击按钮确认,移动鼠标等操作都可以使用事件进行管理。

而在Windows 8和Silverlight应用开发中,事件常常被用于控制更改通知操作,例如,使用ListBox绑定一个依赖属性,当该属性值修改时,可以通过事件自动通知客户端,并更新显示属性值。

本篇,将详细介绍XAML的事件处理。

快速理解Xaml事件

在传统应用中,一个对象激活一个事件被称为EventSender(事件发送者),而事件所影响的对象则称为EventReceiver(事件接收者)。 例如,在Windows Forms应用开发中,对象事件的sender和receiver永远是同一个对象。简单的理解,如果你点击一个按钮对象,这个按钮对象激活Click事件,同时该对象后台代码将接收事件,并执行相关逻辑代码。

而XAML中不仅继承传统事件处理方式,并且引入依赖属性系统,同时还引入一个增强型事件处理系统 - RoutedEvent(路由事件)。路由事件和传统事件的不同是,路由事件允许一个对象激活事件后,既是一个EventSender(事件发送者),同时拥有一个或者多个EventReceiver(事件接收者)。

Xaml事件基础语法

事件在Xaml中基础语法如下:

<元素对象 事件名称=”事件处理”/>


例如:使用按钮控件的Click事件,响应按钮点击效果,代码如下:

<Button Click=”Button_Click”/>

其中Button_Click连接后台代码中的同名事件处理程序:
Private void Button_Click(object sender,RoutedEventArgse)
{

事件处理

}

在实际项目开发中,Visual Studio 的Xaml语法解析器为开发人员提供了智能感知功能,通过该功能可以在Xaml中方便的调用指定事件,而Visual Studio将为对应事件自动生成事件处理函数后台代码。

XAML路由事件(RoutedEvent)处理方式

前几篇实例教程曾介绍过,XAML对象元素是基于层次型结构的可扩展应用程序标记语言,当XAML应用运行时,页面内的控件对象将按照层次结构顺序进行初始化,最终生成一个对象树结构。在Windows 8应用中,最终生成一个根为Window对象的对象树,而在Silverlight,将生成一个根为UserControl对象的对象树。


XAML的路由事件(Routed Events)处理方式可分为三种:

1. 冒泡事件(BubblingEvent),该事件是最常见的事件处理方式。该事件表示对象激活事件后,将沿着对象树由下至上,由子到父的方式传播扩散,直到被处理或者到达对应的根对象元素,或者该事件对应得RoutedEventArgs.Handled = true时,完成处理。在传播扩散中,所有涉及的元素对象都可以被该事件进行控制。该事件可被Windows 8,Silverlight支持。

2. 隧道事件(TunnelingEvent),该事件处理方式和冒泡事件相反,对象激活事件后,将从根对象元素传播扩散到激活事件的子对象,或者该事件对应得RoutedEventArgs.Handled = true时,完成处理。该事件仅Windows 8支持。

3. 直接路由事件(Direct Routing Event), 该事件没有向上或者向下传播扩散,仅作用于当前激活事件的对象上。该事件可被Windows 8, Silverlight支持。


在Windows 8Metro应用中,测试冒泡事件实例。

创建三个不同的布局控件Grid,Canvas,StackPanel,通过PointerPressed事件查看事件激活顺序。

复制代码
1<Gridx:Name="LayoutRoot"Background="{StaticResourceApplicationPageBackgroundThemeBrush}"PointerPressed="LayoutRoot_PointerPressed_1">
2<TextBlockText="Grid控件测试"FontWeight="Bold"Margin="5"/>
3<CanvasHeight="200"Width="300"Background="Blue"PointerPressed="Canvas_PointerPressed_1">
4<TextBlockText="Canvas控件测试"FontWeight="Bold"Foreground="Yellow"Margin="5"/>
5<StackPanelHeight="150"Width="250"Background="Green"Canvas.Top="25"Canvas.Left="25"PointerPressed="StackPanel_PointerPressed_1">
6<TextBlockText="StackPanel控件测试"FontWeight="Bold"Margin="5"/>
7<TextBlockText="鼠标左键点击,冒泡事件顺序:"FontWeight="Bold"Margin="5"/>
8<TextBlockx:Name="eventOrder"Width="250"TextWrapping="Wrap"/>
9</StackPanel>
10</Canvas>
11</Grid>
复制代码

应用以上XAML代码后,则会生成以下对象树:

后台代码如下:

复制代码
privatevoidCanvas_PointerPressed_1(objectsender,PointerRoutedEventArgse)
{
eventOrder.Text+="Canvas-";
}

privatevoidLayoutRoot_PointerPressed_1(objectsender,PointerRoutedEventArgse)
{
eventOrder.Text+="Grid;";
e.Handled=true;
}

privatevoidStackPanel_PointerPressed_1(objectsender,PointerRoutedEventArgse)
{
eventOrder.Text+="StackPanel-";
}
复制代码

Windows 8测试效果:


添加和删除事件处理器

从上例可以看到,XAML添加事件非常简单。下面通过实例介绍如何在后台代码添加XAML对象事件。

<StackPanelHeight="150"Width="250"Background="Red"Grid.Row="1"Orientation="Vertical"PointerPressed="StackPanel_PointerPressed_2">
<Buttonx:Name="btOK"Content="提交"Margin="5"Width="100"/>
<TextBlockx:Name="eventContent"Width="250"TextWrapping="Wrap"Foreground="Yellow"/>
</StackPanel>

上面代码,添加一个按钮控件和文本显示框,其中按钮控件没有声明Click事件,使用C#后台代码声明事件委托操作符是“+=”。其格式如下:

btOK.Click+=newRoutedEventHandler(btOK_Click_1);

通常来说,建议将事件委托声明放在根对象的Loaded事件中,也可以将事件委托代码放在构造函数中。

删除一个事件委托,则使用“-=”操作符,其格式如下:

btOK.Click-=newRoutedEventHandler(btOK_Click_1);


运行后,点击按钮,则会激活事件:

XAML在Windows 8 Metro中的新特性

微软Windows 8系统不仅适用于PC,而且适用于平板电脑。针对平板电脑的特性,XAML也增加了新的事件处理特性。主要体现在:

1. 继承传统事件处理机制,XAML将控制按钮点击事件;

2. 监听列表控件选项事件;

3. 监听应用激活和暂停事件;

4. 触控事件处理,包括指针处理,手势处理以及控制操作事件等;

常用触控事件列表:

Pointers:

Pressed

Released

Moved

Canceled

CaptureLost

Entered

Exited

Gestures:

Tapped

RightTapped

Holding

DoubleTapped

Manipulation:

Starting

Started

Delta

Completed

InteriaStarting

实例代码如下:

这篇介绍到这里,欢迎留言讨论。

源代码下载(VS2012 RC)

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